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Durian, el Nuevo Reto

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A inicios de este més de Mayo, se ha anunciado el Tercer Open Movie Project por parte de la Blender Foundation. Para mí se ha vuelto un hábito dar seguimiento a estos proyectos, desde el primero - Elephants Dreams -. Estos cortos, en terminos generales representan todo un reto y gran esfuerzo por la comunidad alrededor de Blender. Han servido para desarrollar diferentes características que a la postre sirven para hacer mucho más completo este editor para modelado en 3d, un claro ejemplo de ello, son las implementaciones para manejo de situaciones complicadas como lo es el pelo, muy bien logrado en Big Buck Bunny.

Los proyectos anteriores han sido bastante constrastantes, en el primero se trato de algo bastante "surrealista", no por ello dejar de ser bastante bueno y bien realizado. Con el segundo, se fueron a un ambiente más caricaturesco, aunque un tanto "violento", a mí gusto algo digno de haber sido realizado por Tex Avery. Ahoara con este nuevo proyecto, que para no perde la tradición toma como nombre clave, el de una fruta -si así es-, se avocará a un ambiente que en lo personal me parece más que atractivo, el de una fantasía épica. Con lo que atacarán puntos como los siguientes:

  • Acción, bastante y lo mejor elaborada.
  • Ambientes y monstruos obscuros
  • Una mujer como protagónista
Con todo esto en el papel, se antoja realmente ver el trabajo finalizado. Para lo cual habrá que esperar alrededor de 8 o 10 meses. Un periodo relativamente largo, pero que estoy seguro valdrá la pena. Como mencioné, se encuentran aún trabajando en encontrar personas interesadas en participar en diversos ámbitos, que esten dispuestas a trasladar su residencia a Holanda por el tiempo que duré el proyecto, así que estás interesado, tienes el entusiasmo y el talento, adelante apuntate a la convocatoria.

Por lo pronto, seguiré muy de cerca este proyecto... que confió llegará a buen puerto.



Aftershock

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Siempre me fascina hablar de proyectos que involucran al Open Source  o Software Libre y esta entrada apunta a ello. Pues se trata de Aftershock, un  juego Indie multijugador de carreras que está siendo desarrollado por un pequeño grupo, Liquid Rock Games.

Yap Chun Fei uno de los líderes del proyecto dice en propias palabras:

Primero, permitanme presentar a mi socio Pang Lih-Hern y yo, Yap Chun Fey y nuestra compañia "Indie" llamada Liquid Rock Games la cual consiste de un par de chicos. Actualmente estamos trabajando en nuestro primer juego de carreras cooperativo-multijugador llamado Project Aftershock, el cual se encuentra aún en una etapa muy temprana de desarrollo.

Lo interesante viene en el conjunto de herramientas que están utlizando:

Motor de Rendering : Ogre3D
Paquete 3D: Blender3d
Paquete 2D: GIMP

Los resultados hasta el momento, me parecen buenos dada la situación en la que se encuentra el desarrollo, será interesante seguir de cerca el proyecto y para ello cuenta con su blog de desarrollo. Y si quieres ver alguna que otra imagen, puedes encontrar varias de ellas en Flickr.

Como a mí me encanta colgar videos, esta entrada no es la escepción :D...




Vía [BlenderNation]




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"Mikrobitus..."

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Me encuentro en BlenderNation con un post de un corto, creado por Leonardo Sala. Este diminuto video trata de un raro personaje en un mundo minimalista. Como se han de imaginar, por el lugar donde he localizado esta animación, se trata de algo hecho enteramente en Blender.

Antes de dejarles el video, dejo lo que el autor del mismo ha escrito -en su idioma original-.

"I've just completed my new animated short: "Mikrobitus - Lovely Mama" totally made with blender. The movie features strange nervous creatures acting in a minimal world. This is the pilot episode of a series of interstitial shorts, featuring the crazy adventures of little, nervous things in a minimal world. Totally made with the open source package Blender."

Bien, ahora si. Aquí esta el video.


Mikrobitus: Lovely Mama - by Leonardo Sala from Leonardo Sala on Vimeo.
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